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7 app di RPG per camminare che girano sui tuoi passi reali

Joel RenkDi Joel Renk··7 min di lettura·English·Deutsch·Español·Português·Français·日本語·한국어

Un RPG per camminare è uno scambio semplice. Tu cammini nel mondo reale, e qualcosa sale di livello in un mondo di gioco. Nessuna scrivania con tapis roulant, nessun abbonamento in palestra, nessuna forza di volontà oltre alla disponibilità a uscire o a mettere un piede davanti all'altro al chiuso.

La categoria è cresciuta in silenzio negli ultimi anni, e ora contiene software genuinamente buono. Contiene anche una divisione che quasi nessun articolo comparativo nomina, e sbagliarla è il motivo per cui le persone disinstallano queste app alla terza settimana. Quindi nominiamola per prima.

La divisione che decide davvero

Quasi tutte le liste ordinano gli RPG per camminare a seconda che usino il GPS o il contapassi del telefono, e poi parlano di durata della batteria. È una differenza reale, ma è la conseguenza, non la causa. La causa è questa:

Conta dove cammini?

In un RPG da contapassi non conta, deliberatamente. Seimila passi su un tapis roulant, seimila passi avanti e indietro in un corridoio mentre sei al telefono e seimila passi in un quartiere che non hai mai visto sono lo stesso ingresso e producono esattamente lo stesso risultato. Il gioco è da un'altra parte, in un mondo fantastico che stai alimentando da lontano.

È una funzione genuina e non una critica. Funziona al chiuso, con brutto tempo, dopo il tramonto, in un gennaio che non smette mai di piovere, e in posti dove vagare per strade sconosciute non è una cosa sensata da fare. Non tocca mai la tua posizione, cosa che conta per molte persone. Significa anche che può giocarci chiunque, incluse le persone che camminano in un corridoio d'ospedale o in un magazzino.

Ma ha un costo su cui vale la pena essere lucidi: l'app non può rendere più interessante la camminata in sé. Può solo rendere più interessante la ricompensa dopo. Se il tuo problema è che la camminata è noiosa, un RPG da contapassi risponde con una distrazione invece che con una soluzione.

In un gioco GPS, dove cammini è il gioco. Questo risolve la noia direttamente e crea problemi propri: batteria, meteo, sicurezza dopo il tramonto e nessun progresso nei giorni in cui non riesci a uscire.

Classificati in una delle due prima di leggere la lista. Ti dimezzerà le opzioni.

Due cose che nessuno ti dice prima

Il passivo batte l'attivo, per il camminare in particolare. L'istinto dice che un gioco di camminata migliore sia uno a cui giochi di più. È vero il contrario. I giochi che fissi mentre cammini competono con la camminata, prosciugano la batteria e sono genuinamente insicuri vicino al traffico. I migliori progetti in questa categoria sono passivi: metti in moto qualcosa, infili il telefono in tasca, cammini e torni a un risultato. WalkScape è costruito interamente su questo principio, ed è gran parte del motivo per cui la categoria sopravvive alla fase di novità mentre i giochi a cui giochi mentre cammini spesso non ci riescono.

Controlla da dove l'app prende i passi. È il dettaglio noioso che decide se l'app perderà in silenzio le tue camminate. Le app che leggono Apple Health o Google Fit possono recuperare a posteriori i passi che il telefono aveva già registrato, anche se l'app è rimasta chiusa tutto il tempo. Le app che contano solo mentre sono in esecuzione si perderanno tutto quello che è successo dopo che il telefono le ha messe a dormire. Se ti sei mai chiesto perché due app sullo stesso telefono siano in disaccordo sulla stessa camminata, quello è il meccanismo, e in un gioco in cui i passi sono valuta è la differenza tra una giornata equa e una esasperante.

Le app

1. WalkScape

Quello che la maggior parte delle persone in questa categoria sta effettivamente cercando. È un RPG alla vecchia maniera nella tradizione di RuneScape, dove i tuoi passi allenano abilità come estrazione mineraria, taglio della legna e pesca invece di muovere un personaggio su una mappa. Scegli un'attività, cammini, e sono i passi a fare il lavoro ripetitivo. Legge il tuo contapassi e non serve GPS, quindi un tapis roulant conta.

Lo sviluppatore è stato esplicito nel volerlo tenere libero da microtransazioni e pubblicità, cosa insolita per il genere e gran parte della sua reputazione. Lo sviluppo è visibilmente attivo: il blog pubblico degli sviluppatori pubblicava ancora aggiornamenti a fine luglio 2026.

L'intoppo, ed è reale: è ancora in beta chiusa. Ti candidi e aspetti, oppure salti la coda sostenendo il progetto. Una beta aperta è l'obiettivo dichiarato da un po' e non era arrivata al momento in cui scriviamo. Quindi questo è il miglior RPG per camminare a cui probabilmente non puoi giocare stasera.

Ideale per: chi amava il grind di abilità alla vecchia maniera ed è disposto ad aspettare. La contropartita: non puoi semplicemente scaricarlo e cominciare.

2. Orna

L'RPG per camminare più profondo che puoi installare adesso, e l'esempio più chiaro della metà GPS della divisione. È un vero RPG fantasy a turni steso sopra la mappa reale, con dungeon, raid, classi, equipaggiamento e un vero endgame. Dove sei determina cosa trovi.

Ha una buona reputazione di equità: gli oggetti di progressione cadono da mostri comuni invece di stare dietro un paywall. La critica comune è il rovescio della sua profondità, cioè che è ripetitivo, e ai livelli alti buona parte di quello che affronti smette di valere lo scontro.

Ideale per: chi vuole un RPG completo invece di un contapassi travestito. La contropartita: GPS, batteria e un impegno di tempo genuino. Questo gioca con te tanto quanto tu giochi con lui.

3. MistyWay

L'RPG da contapassi più rifinito disponibile oggi, e quello da guardare se la coda della beta di WalkScape è l'ostacolo. Passi reali muovono un eroe attraverso regioni disegnate a mano, con missioni di trama, sfide settimanali che si azzerano il lunedì, obiettivi e un sistema di serie che include una protezione contro la rottura per i giorni in cui la vita succede.

Legge il rilevatore di passi invece del GPS, quindi funziona al chiuso, offline e senza accesso alla posizione, e non ha pubblicità.

Ideale per: l'esperienza di missione fantasy, disponibile subito, al chiuso o all'aperto. La contropartita: è lo stesso scambio che fa tutta la metà da contapassi. La camminata in sé resta invariata, e al gioco non importa se hai visto qualcosa.

4. Zombies, Run! (ZRX)

Il decano della categoria e ancora la cosa scritta meglio al suo interno. È un dramma sonoro in cui sei il Corridore 5, che raccoglie rifornimenti tra una missione e l'altra mentre la storia scorre attorno alla tua musica, con un livello di costruzione della base sopra che trasforma quei rifornimenti in qualcosa. Attiva gli inseguimenti e diventa un leggero allenamento a intervalli.

Funziona per camminare come per correre, e la storia è il motivo per cui la gente resta per anni.

Ideale per: chi preferisce ascoltare che guardare, e ha bisogno di un finale sospeso per uscire di casa. La contropartita: l'intera libreria sta dietro un abbonamento, e non ci sono mappe né schede personaggio visibili. Il gioco vive nelle tue orecchie.

5. The Walk

Dallo stesso team di Zombies, Run!, scritto con la romanziera Naomi Alderman e costruito con il servizio sanitario britannico e il Dipartimento della Salute. Stai portando un pacco attraverso la Scozia con una cospirazione alle spalle, e la storia avanza sul tuo conteggio di passi. È ancora mantenuto, con un aggiornamento all'inizio del 2026.

Ideale per: chi vuole il formato a storia ma trova gli zombie un po' troppo, e per chi apprezza che un servizio sanitario abbia partecipato al progetto. La contropartita: è un thriller con un contapassi attaccato più che un RPG con sistemi di progressione. C'è un inizio e una fine, non un grind infinito.

6. Fogbreaker (la nostra)

Prima il posizionamento onesto: non siamo un RPG. Non ci sono abilità, combattimento, bottino, missioni né scheda personaggio. Se è per quelli che sei venuto, WalkScape o Orna è la risposta migliore e non fingeremo il contrario.

Quello che condividiamo con questa categoria è il ciclo di progressione puntato sul camminare reale. La tua città parte nascosta sotto la nebbia, camminare è l'unica cosa che la dirada, e sopra quella mappa stanno XP, livelli, serie quotidiane e una classifica con gli amici. La differenza è il mondo. Non c'è una regione fantastica da sbloccare, perché la cosa che stai svelando è il tracciato reale delle strade dove vivi, e la ricompensa per andare in un posto nuovo è vederlo comparire sulla tua mappa per sempre. L'idea di fondo è spiegata a parte in nebbia di guerra nella vita reale.

Ideale per: chi ha come problema reale che il proprio percorso abituale è noioso, e vuole che cambi la camminata in sé invece della ricompensa dopo. La contropartita: la mappa sta saldamente dal lato GPS della divisione. Leggiamo Apple Health su iOS e Health Connect su Android, quindi i tuoi passi contano ovunque tu li faccia, tapis roulant e corridoio inclusi, e alimentano XP, livelli e classifica. La nebbia è la parte che no: si solleva solo quando ti muovi davvero all'aperto, quindi una giornata di passi al chiuso lascia la mappa esattamente dov'era. Gratis su iOS e Android, con acquisti in-app opzionali che non sono mai obbligatori.

Sui dati, dato che metà di questa categoria evita la posizione esattamente per questo motivo: Fogbreaker è sviluppata da Teratis Solutions GmbH, un'azienda tedesca. I tuoi dati risiedono su server nell'UE, è conforme al GDPR, non li vendiamo e non li condividiamo con terze parti a fini pubblicitari, e puoi eliminare il tuo account e tutto ciò che contiene da solo in qualsiasi momento.

7. Habitica

Non è un RPG per camminare, e vale la pena conoscerlo lo stesso. È un RPG completo costruito sopra una lista di cose da fare: hai un personaggio, un gruppo, equipaggiamento e scontri con boss, e avanzano quando spunti abitudini che hai definito tu. Una di quelle abitudini può essere una camminata quotidiana.

Ideale per: chi vuole l'impalcatura da RPG attorno a tutta la propria vita invece che attorno al conteggio dei passi. È anche gratuito e open source. La contropartita: nulla è automatico. Segni tu la camminata, il che significa che il gioco non ha idea se l'hai davvero fatta. È liberatorio o fatale, a seconda di quanto sei onesto alle dieci di sera.

Confronto rapido

AppPassi daConta dove camminiStato
WalkScapeContapassiNoBeta chiusa
OrnaGPSRilasciato
MistyWayContapassiNoRilasciato
Zombies, Run!EntrambiNoRilasciato
The WalkContapassiNoRilasciato
FogbreakerApple Health / Health ConnectSì, per la mappaRilasciato
HabiticaTu, manualmenteNoRilasciato

I prezzi si muovono e le funzioni cambiano, in particolare tra i progetti più piccoli qui presenti. Controlla la scheda dello store prima di impegnarti con uno di essi.

Allora, quale?

  • Cammini al chiuso, di notte o sul tapis roulant, e vuoi un vero RPG. MistyWay adesso, WalkScape quando la coda ti farà entrare.
  • Vuoi il gioco più profondo e non ti dispiace stare fuori. Orna.
  • Preferisci ascoltare che guardare. Zombies, Run!, o The Walk per una versione più gentile.
  • Il tuo vero problema è che il percorso è noioso. È un problema diverso da una ricompensa noiosa, ed è quello per cui è costruito Fogbreaker.
  • Vuoi la cornice da RPG attorno a tutto, non solo al camminare. Habitica.

Un pensiero finale, perché è lo schema dietro ogni disinstallazione in questa categoria. Un RPG per camminare deve sopravvivere al giorno in cui non hai voglia di camminare. In quel giorno, un mondo fantastico che alimenti a distanza ti chiede di camminare per il bene del gioco, che è una vendita difficile alle nove di sera. Un gioco fatto delle strade attorno a te ti chiede di andare a guardare qualcosa che non hai visto, che è una richiesta diversa e spesso più facile. Nessuno dei due è migliore in astratto. Scegli quello il cui argomento da giornata storta funziona su di te.

Se vuoi la categoria più ampia invece dell'angolo dei giochi di ruolo, abbiamo passato in rassegna le app per camminare che trasformano i passi in un gioco, e se vuoi essere mandato in un posto specificamente sconosciuto ci sono le app come Randonautica.

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