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걷기 연속 기록: 하루를 빠뜨리면 얼마를 잃는가

Joel Renk글쓴이 Joel Renk··읽는 데 약 1분·English·Deutsch·Español·Português·Italiano·Français·日本語

연속 기록은 통합니다. 멈추는 그 순간까지는요. 그리고 멈출 때 습관까지 데려가는 경향이 있습니다. 걷기 연속 기록을 이어본 사람은 거의 모두 그 모양을 압니다. 40일, 그러다 감기나 지연된 항공편이나 그냥 흘러가버린 하루, 그리고 41일째에 5일이 아니라 3주 동안 아무것도 없습니다.

이 패턴은 보통 동기의 실패로 설명됩니다. 설계의 실패로 설명하는 편이 낫고, 그것을 볼 수 있는 숫자는 2010년부터 나와 있었습니다.

습관 연구가 실제로 밝혀낸 것

2010년 필리파 랠리, 코넬리아 판 야르스벨트, 헨리 포츠, 제인 워들이 European Journal of Social Psychology에 「습관은 어떻게 형성되는가: 실제 세계에서의 습관 형성 모델링」을 발표했습니다. 96명이 매일 하는 식사, 음료, 활동 행동을 하나씩 골라 12주 동안 매일 같은 맥락에서 수행하고, 그것이 얼마나 자동적으로 느껴지는지 평가했습니다.

두 가지 결과가 나왔습니다. 하나는 유명하고 하나는 그렇지 않습니다.

유명한 쪽: 자동성이 정체 구간에 도달하는 중앙값은 66일이었고, 개인차의 범위는 18일에서 254일로 엄청났습니다. '습관 형성에 21일'이라는 통설을 죽인 결과이고, 어디에나 인용됩니다.

여기서 더 중요한 쪽: 한 번의 기회를 놓치는 것은 습관 형성 과정에 실질적인 영향을 주지 않았습니다. 하루를 건너뛰어도 곡선은 사실상 있던 자리에 남았고 자동성 점수는 회복되었습니다. 해를 끼친 것은 반복해서 놓치는 것, 주에 여러 번 혹은 연달아 놓치는 것이었습니다.

그러니까 습관 문헌과 연속 기록 계수기는 특정한 하루에 대해 특정한 방식으로 어긋나고, 그 어긋남은 완전합니다.

처벌 곡선이 거꾸로 되어 있다

둘을 나란히 놓아봅시다.

놓친 날 수습관에 드는 비용연속 기록에 드는 비용
1일거의 없음전부. 0으로 초기화
연달아 2~3일실제로 측정 가능한 손상더 없음. 이미 0
매주 반복적으로자동성 형성을 막음더 없음. 이미 0

연속 기록은 실제 비용이 가장 작은 지점에서 벌금 전액을 물리고, 진짜 손상이 일어나는 구간 전체에서는 아무것도 물리지 않습니다. 정말로 위험한 영역인 이틀째와 사흘째에 이르렀을 때는 이미 지렛대를 다 써버려서 당신에게 할 말이 남아 있지 않습니다.

더 나쁜 것은 유인을 적극적으로 뒤집어놓았다는 점입니다. 하루를 놓친 저녁에 연속 기록이 보내는 메시지는 오늘은 망했고 내일은 다른 어느 날과 값이 같다는 것인데, 바로 그때가 정반대의 말을 들어야 할 순간입니다.

이것은 더 넓은 자기조절 연구에서 잘 기록된 모양입니다. 폴리비와 허먼은 다이어트를 하는 사람들에게서 이를 금욕 위반 효과, 비공식적으로는 '에라 모르겠다' 효과라고 기술했습니다. 스스로 정한 규칙이 한번 깨지면 그 위반 자체가 프로젝트 전체를 포기할 이유가 되고, 붕괴는 원래의 실수보다 훨씬 커집니다. 40에서 0으로 떨어지는 계수기는 규칙이 깨졌음을 알리는 유난히 생생한 방식이죠.

그래서 '얼리기'가 존재한다

앱 업계는 이것을 경험적으로 알아냈습니다. Duolingo의 연속 기록 얼리기, 그 이후 널리 복제된 그것이 존재하는 이유는 대안이 긴 연속 기록이 끝나고 사용자가 그것과 함께 떠나는 걸 지켜보는 일이었기 때문입니다. 얼리기는 친절이 아닙니다. 날것의 장치가 하루를 놓친 것의 값을 잘못 매겼다는 인정입니다.

우리 것에는 그것이 없고, 직접 말해두어야겠습니다. 그러지 않으면 이 글이 정직하지 않을 테니까요. Fogbreaker의 연속 기록은 하루를 놓치는 순간 끊깁니다. 얼리기도, 휴식일도, 유예 기간도 없습니다. 용서 없는 버전이고, 위의 모든 내용이 다른 모든 앱에 적용되는 것과 똑같이 우리에게도 적용됩니다.

가차 없는 초기화가 동기가 된다면 그건 진짜 취향이고 우리 버전이 그것을 섬깁니다. 자신이 한번 깨뜨리면 프로젝트를 버리는 부류라는 걸 안다면, 그것을 자신에 대한 정보로 진지하게 받아들이고 얼리기가 있는 앱을 쓰거나 아래의 규칙을 쓰세요.

하루를 놓쳐도 살아남는 규칙

어느 것도 앱의 협조를 필요로 하지 않습니다.

평균적인 날이 아니라 가장 나쁜 날에 채울 수 있는 수준으로 기준을 두세요. 연속 기록의 바닥은 비 오는 밤 10시 40분에 두통을 안고도 해낼 수 있는 것이어야 합니다. 10분. 동네 한 바퀴. 바닥이 1만 걸음이라면 그건 걷기 연속 기록이 아니라 삶이 평범해지는 첫날 끊길 체력 연속 기록입니다.

필요해지기 전에 재시작 규칙을 정해두세요. 지금 적어두세요. '하루를 놓치면 다음 날 걷는다, 최소 10분, 토론 없음.' 놓친 저녁에 내리는 결정은 아무 가치가 없습니다. 바로 그때가 '에라 모르겠다'는 추론이 가장 시끄러운 때니까요. 미리 내려두면 그냥 따르는 규칙일 뿐입니다.

초기화되지 않는 것을 세세요. 대부분이 놓치는 부분입니다. 연속 숫자 옆에 누적 숫자를 하나 두세요. 올해 걸은 총 일수, 총 거리, 총 골목 수요. 하루를 놓치면 연속 계수기는 0이 되지만 누적 쪽은 손대지 않은 채로 남는데, 이쪽이 당신의 체력과 습관에 실제로 무슨 일이 일어났는지를 훨씬 정직하게 묘사합니다.

연달아 이틀을 진짜 경보로 다루세요. 랠리의 데이터가 손상이 시작된다고 말하는 지점이 거기입니다. 하루는 잡음입니다. 이틀은 신호이고, 하루가 받아 마땅한 어깨 으쓱이 아니라 진짜 대응을 받을 자격이 있습니다.

들은 것보다 더 오래 걸릴 것이라고 예상하세요. 중앙값은 66일이었고 범위는 254일까지 갔습니다. 30일째인데 여전히 매번 결정처럼 느껴진다면 당신은 실패하고 있는 게 아니라 곡선 위에 있는 것입니다.

지도가 대신 세는 것

우리가 이 문제를 생각해본 이유는 Fogbreaker가 두 종류의 점수를 유지하는데, 하루를 놓쳤을 때 그 둘이 아주 다르게 행동하기 때문입니다.

연속 기록은 연속 기록입니다. 초기화되고, 위의 모든 결함을 안고 있습니다.

지도는 그러지 않습니다. 안개 아래에서 시작해, 야외에서 걸은 곳이 걷히고, 한번 열어낸 것은 절대 돌아오지 않습니다. 일주일을 빠뜨리든 한 달을 빠뜨리든 3월에 돌아오든, 걷어낸 모든 골목은 여전히 걷혀 있습니다. 감소 장치도 없고 부재에 대한 벌칙도 없습니다. 지도는 요즘 어떻게 하고 있는지에 대한 평가가 아니라 어디에 있었는지에 대한 기록이기 때문입니다. 오르기만 하는 경험치와 레벨도 마찬가지입니다.

이건 우리가 연속 기록의 심리를 풀었다는 주장이 아닙니다. 알아둘 가치가 있는 구조적 차이일 뿐이에요. 누적 기록은 공백을 이유로 당신을 벌할 수 없고, 연속 계수기는 그 외의 일을 할 수 없습니다. 우리 것을 쓴다면 정직한 조언은 지도를 보고 연속 기록은 덤으로 두라는 것입니다. 보통 그 숫자가 제시되는 방식의 정반대죠.

늘 그렇듯 한계가 둘. 안개는 야외에서의 GPS 이동으로 걷히므로 실내 걷기는 걸음 연속 기록은 살려도 지도는 바꾸지 않습니다. 그리고 지도는 채워질수록 동기가 약해지는 반면 연속 기록은 길어질수록 강해지므로, 둘은 반대 방향으로 실패하고 어느 쪽도 혼자서는 충분하지 않습니다.

고치는 게 아니라 처음부터 습관을 만드는 중이라면 매일 걸어야 하는 이유가 시작할 자리이고, 이 문제의 가장 어려운 버전인 책상 앞 일과 병행하기는 별도의 글에 있습니다. 이것을 게임으로 바꾸는 더 넓은 앱 묶음은 걷기 게임 모음에 있습니다.

하루를 놓치셨군요. 연구는 잃은 게 거의 없다고 말합니다. 그렇지 않다고 주장하는 건 계수기뿐이고, 그건 틀렸습니다.

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