連続記録は、止まるその瞬間まではうまく機能し、そして止まった瞬間に習慣ごと持っていってしまう傾向があります。ウォーキングの連続記録をつけたことのある人なら、その形をよく知っているはずです。40日続き、そこへ気管支炎や飛行機の遅延、あるいはただ過ぎ去ってしまった1日が来て、そのあとは41日目の代わりに5日でもなく、3週間まるごと何もしないのです。
このパターンはたいていモチベーションの失敗として説明されます。しかし設計の失敗として説明したほうが的確ですし、そう見るための数字は2010年から手に入ります。
習慣の研究が実際に見つけたこと
2010年、フィリッパ・ラリー、コルネリア・ファン・ヤールスフェルト、ヘンリー・ポッツ、ジェーン・ウォードルがEuropean Journal of Social Psychologyに「How are habits formed: Modelling habit formation in the real world」を発表しました。96人が食事、飲み物、活動のいずれかに関する毎日の行動をひとつ選び、12週間にわたり毎日同じ状況でそれを行い、どれだけ自動的に感じられるかを評価しました。
そこから2つの結果が出ました。ひとつは有名で、もうひとつはそうではありません。
有名なほう: 自動化が頭打ちになるまでの期間は中央値で66日、個人差は18日から254日と非常に大きなものでした。これが「習慣は21日で身につく」という俗説を葬った結果で、あちこちで引用されています。
ここで重要なほう: 1回の機会を逃しても、習慣形成の過程に実質的な影響はありませんでした。1日飛ばしても曲線はほぼそのままで、自動化のスコアは回復しました。害があったのは、週に何度も、あるいは連続して繰り返し逃した場合です。
つまり習慣の研究と連続記録のカウンターは、ある特定の1日について、特定のかたちで食い違っており、その食い違いは完全な対立です。
罰の曲線が逆さまになっている
2つを並べてみます。
| 休んだ日数 | 習慣への打撃 | 連続記録への打撃 |
|---|---|---|
| 1日 | ほぼゼロ | すべて。ゼロにリセット |
| 連続2〜3日 | 実際に測定できる打撃 | それ以上なし。すでにゼロ |
| 毎週くり返し | 自動化の成立を妨げる | それ以上なし。すでにゼロ |
連続記録は、実際のコストがもっとも小さい地点で罰をすべて課し、本当の打撃が起きる範囲では何ひとつ課しません。本当に危険な領域、つまり2日目と3日目に入るころには、この仕組みはすでに影響力を使い果たしていて、あなたに言うことが何も残っていないのです。
さらに悪いことに、動機づけを積極的に逆転させています。1日休んだ晩、連続記録が発しているメッセージは「今日はもう無駄になった、明日は他のどの日とも同じ価値だ」であり、これはまさに、逆のことを言われるべき瞬間です。
これは自己制御の研究でも広く記録されている形です。ポリヴィーとハーマンは、ダイエットをする人において「禁欲違反効果」、口語的には「もうどうにでもなれ効果」と呼びました。自分に課したルールが一度破られると、その違反そのものが計画全体を放棄する理由になり、崩壊は最初の逸脱よりはるかに大きくなります。40から0に変わるカウンターは、「ルールが破られた」と告げる、異様に鮮やかなやり方です。
だから「フリーズ」が存在する
アプリ業界はこれを経験的に理解しました。Duolingoのストリークフリーズと、その後広く模倣された仕組みが存在するのは、そうしなければ長い連続記録が終わり、ユーザーもそれと一緒に去っていくのを見ることになるからです。フリーズは優しさではありません。素の仕組みが1日の欠席に間違った値付けをしていた、という認めなのです。
私たちのアプリにはそれがありません。そしてそれをはっきり言っておきます。そうしないとこの記事は不誠実になるからです。Fogbreakerの連続記録は、1日休んだ瞬間に途切れます。 フリーズも休養日も猶予期間もありません。容赦のない形式であり、上に書いたことはすべて、他社のものとまったく同じようにこのアプリにも当てはまります。
きっぱりしたリセットがあなたを動かすなら、それは正当な好みですし、私たちの形式はそれに応えます。もし自分が「一度崩れると計画ごと投げ出すタイプ」だと分かっているなら、それを自分についての情報として真剣に受け止め、フリーズのあるアプリを使うか、以下のルールを使ってください。
1日休んでも生き延びるルール
いずれもアプリの協力を必要としません。
基準は平均的な日ではなく、いちばん調子の悪い日に達成できる高さにする。 連続記録の下限は、雨の夜10時40分に頭痛を抱えていても達成できるものであるべきです。10分。近所を一周。下限が1万歩なら、それはウォーキングの連続記録ではなく、生活がふつうに戻った瞬間に途切れるトレーニングの連続記録です。
再開のルールを、必要になる前に決めておく。 今すぐ書いてください。「1日休んだら、翌日は最低10分歩く。議論なし」。休んだ晩に下す決断には価値がありません。まさにそのときこそ「もうどうにでもなれ」の声がいちばん大きいからです。前もって決めておけば、それはただ従うルールになります。
リセットされないものを数える。 ここを多くの人が見落とします。連続日数のとなりに、累積の数字も持ってください。今年歩いた日数の合計、総距離、総道路数。1日休むと連続のカウンターはゼロになりますが、累積のほうは無傷のままです。そしてそちらのほうが、あなたの体力と習慣に実際に起きたことをずっと正直に表しています。
2日連続こそ本当の警報だと考える。 ラリーらのデータが打撃の始まりだと示しているのはそこです。1日はノイズ。2日はシグナルであり、1日目にふさわしい肩をすくめる対応ではなく、本気の対応に値します。
言われているより時間がかかると想定する。 中央値は66日、幅は254日まででした。30日目でまだ毎回「決断」に感じられるとしても、あなたは失敗していません。曲線の上にいるだけです。
地図なら代わりに何を数えるのか
私たちがこれを考えてきたのは、Fogbreakerが2種類のスコアを持っていて、1日休んだときの振る舞いがまったく違うからです。
連続記録は連続記録です。上に挙げた欠点をすべて抱えたまま、リセットされます。
地図は違います。霧の下から始まり、屋外を歩いた場所が晴れていき、一度明らかにしたものが戻ることはありません。1週間休んでも、1か月休んでも、3月に戻ってきても、切り拓いた道はすべて切り拓かれたままです。減衰の仕組みも、休んだことへの罰もありません。地図は「最近どうしているか」の評価ではなく、「どこへ行ったか」の記録だからです。XPとレベルも同じで、上がる一方です。
これは連続記録の心理を解決したという主張ではありません。知っておく価値のある構造上の違いです。累積の記録は空白であなたを罰せませんし、連続のカウンターはそれ以外のことができません。私たちのアプリを使うなら、正直な助言は「地図を見て、連続記録はおまけと考える」ことです。これは、その数字がふつう提示されるされ方とは正反対です。
いつもどおり限界を2つ。霧は屋外でのGPSの移動によって晴れるので、屋内でのウォーキングは歩数の連続記録を保っても地図は何も変えません。そして地図は埋まるほどモチベーションが下がり、連続記録は続くほどモチベーションが上がります。失敗の方向が逆なので、どちらか一方では足りません。
習慣を修復するのではなくゼロから作っているなら、毎日歩くべき理由が出発点になりますし、この問題のもっとも難しい形、つまりデスクワークの周りに組み込むことについては専用の記事があります。これをゲームに変えるアプリ群全体は、ウォーキングゲームのまとめにあります。
あなたは1日休みました。研究によれば、失ったものはほとんどありません。反対を主張しているのはカウンターだけで、そしてそれは間違っています。
