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歩数チャレンジのアイデア12選:友だち、家族、同僚をもっと歩かせる


良い歩数チャレンジは、集団にもっと歩かせるもっとも確実な方法です。意志の力を、それより強いもの、つまり人に対する責任に静かに置き換えてくれるからです。約束を破った人にはなりたくないし、最下位にもなりたくない。この小さな社会的な引力が、個人の目標では決して動かせなかった日に人を外へ出します。

けれど、ほとんどの歩数チャレンジは1週間で尻すぼみになり、その理由はほぼ必ず同じです。犬とスタンディングデスクを持つ1人が2日目で独走し、残りの全員が計算して、グループチャットが静かになる。ですからこれは単なる歩数チャレンジのアイデア一覧ではありません。形式の一覧であり、全員を最後まで競わせるものを重視しています。自分のグループに合うものを持っていってください。

歩数チャレンジが効く理由と、多くが崩れる理由

心理は単純です。個人の歩数目標は、自分にしか見えない数字を気にかけろと言ってきます。チャレンジは観客とゴールラインと、ほんの少しの気まずさを加えます。この組み合わせは、ほぼ毎回、規律に勝ちます。気軽なランキングがあると、ないと言い張っていた1,000歩をどこかから見つけてくるのと同じ理屈です。

崩れ方も同じくらい単純です。歩数の総量は、もっとも努力した人ではなく、もっとも自由時間がある人に報いるからです。結果が見えた瞬間に引力は消えます。以下の形式はすべて、この1つの問題への答えです。接戦を保ち、公平さを保ち、楽しさを保つこと。

定番の歩数チャレンジ

誰もが知っている形式です。機能しますが、重要な但し書きがひとつあります。

1. 総歩数レース。 決めた1週間または1か月で、いちばん多く歩いた人が勝ち。定番であるのには理由があって、運営がとにかく簡単です。欠点は、努力ではなく生活スタイルで決まること。似た生活リズムのグループには最高で、ばらばらのグループには苛立たしい形式です。

2. 伸び率で競う。 総歩数ではなく、各自の基準値からの増加率を採点します。すると3,000歩から5,000歩に増やした忙しい親が、12,000歩を悠々とこなす退職者に勝てるようになります。この小さな変更が、「いつも同じ人が勝つ」問題へのいちばんの処方箋です。

3. 連続記録チャレンジ。 総量は完全に忘れます。全員が控えめな1日の下限、たとえば6,000歩を超えればよく、目標は途切れない連続記録の長さです。「チェーンを切らすな」は容赦なく効くモチベーションですし、ハードルが低いのでほぼ誰でも何週間も残れます。

4. チームリレー。 チームに分かれ、全員の歩数を共通の目標に積み上げます。「みんなで隣の街まで歩く」「グループで湖を一周する」など。協力型のチャレンジは、一対一のレースが怖い人も引き込みます。個人が晒されることがなく、どの一歩もチームの助けになるからです。

ひとひねりある歩数チャレンジ

ここからが面白い部分で、条件が平らになる部分でもあります。これらは、脚がたまたま稼いだ歩数だけでなく、どこをどう歩いたかに報いるからです。

5. 領土レース。 私たちがいちばん期待している形式です。歩数を数える代わりに、それぞれがどれだけ新しい土地を明らかにしたかで競います。戦場の霧型ウォーキングアプリなら全員の地図が暗闇から始まり、実際に歩いた場所だけが光るので、チャレンジは「誰がいちばん多く明らかにするか」の競争になります。今週いちばん多くの新しい区画を切り拓くのは誰か。遠くの地区を最初に探索するのは誰か。同じ一周をくり返すより探索に報いるので、たまにしか歩かない人でも新しい場所へ行けば、トレッドミルで稼ぐ人を上回れます。

6. 地図完成レース。 同じ発想の長期版です。区域(自分の地区、旧市街、ひとつの郵便番号など)を決めて、その中のすべての道を歩く最初の1人を目指します。街の100%を覆うことに人をはまらせるのと同じ、静かに中毒性のあるコンプリート欲を、明確で満足感のあるゴールラインを持つ競技に変えたものです。

7. ウォーキングビンゴ。 歩いて見つけるものをマス目にします。壁画、赤い扉、教会、水、階段、自分より古いもの。1列そろえるか、全マス埋めた人が勝ち。ウォーキングが小さな宝探しになり、何年も前を通り過ぎていた道に全員が目を留めるようになります。マス目をきちんと作りたいなら、歩きながらの宝探しのアイデアで、カテゴリー型がモノ型に勝る理由と、いくつ載せるべきかを説明しています。

8. 歩数くじ。 下限を超えた日ごとに、週1回の抽選への参加券を1枚もらえます。歩くほど券は増えますが、当選は抽選なので、たまにしか歩かない人にも常にチャンスがあり、「もう追いつけない」と早々に離脱する人も出ません。大人数や、生活リズムがばらばらなグループに向いています。

同僚との歩数チャレンジ

職場の歩数チャレンジが人気なのには理由があります。安く、しかも本当に楽しい福利厚生で、すでにあるチーム構成がモチベーションづけの半分を肩代わりしてくれます。もっとも必要としている人たちの助けにもなります。デスクワークは典型的な歩数キラーであり、一日中座っている人がもっと歩くための手引きもあります。

9. リモートチーム向けのオンライン歩数チャレンジ。 チームが分散している?歩数チャレンジは、廊下の向こうでもタイムゾーンをまたいでも同じように機能する、数少ない健康施策のひとつです。全員が同じアプリで歩数を記録し、共有ランキングが残りをやってくれて、リモートチームには貴重な、仕事以外の雑談が生まれます。マラソンの練習中の同僚が全員をなぎ倒さないよう、伸び率連続記録の形式を使ってください。

10. 部署対抗。 チームごとに歩数を合算して、営業対エンジニアリングで戦います。部署間のライバル意識は職場の歩数チャレンジのロケット燃料です。自分のためには絶対歩かない人が、自分の部署を負けさせないためなら間違いなく歩きます。

家族や友だちとの歩数チャレンジ

11. 離れて暮らす家族のチャレンジ。 歩数チャレンジは、散り散りになった家族が毎日何かを共有するための素敵な口実です。祖父母、いとこ、子どもが同じランキングに並ぶと、全員に連絡する理由と、「仕事はどう?」以外の話題が生まれます。

12. グループチャットチャレンジ。 もっとも気楽で、そしてしばしばもっとも長続きする形です。アプリの管理者も景品もなく、友だち5人と共有の表、そして最下位の人をいじる毎日の儀式だけ。要はそのやり取りが目的で、歩数はうれしい副産物です。

途中で死なない歩数チャレンジの作り方

ルールより形式のほうが重要ですが、いくつかの選択がチャレンジを生かし続けます。

  • 短くする。 1週間か1か月。期限のないチャレンジにはゴールラインがなく、ゴールラインのないチャレンジはただの手間の増えた義務です。
  • グループのばらつきに合う形式を選ぶ。 生活リズムが似ている?総歩数レースで問題ありません。まったく違う?伸び率、連続記録、領土レースを使って、自由時間ではなく努力が勝つようにしてください。
  • 上限ではなく下限を設ける。 控えめな1日の最低ラインは、水曜には心を折る高すぎる目標よりも、ふだん歩かない人をずっと長く戦線に留めます。
  • 毎日スコアを見えるようにする。 引力を生むのは、毎日ちらっと見るランキングです。金曜に全員の合計を聞いて回らなければならないなら、そのチャレンジはすでに死んでいます。
  • 小さくてばかばかしい景品を足す。 本当は景品のためではありません。ただ「負けた人がコーヒーをおごる」やふざけたトロフィーは、全員に指差せるものを与えてくれます。賭けは小さく、やり取りは大きく。

本当の勝ち

優れた歩数チャレンジのアイデアはどれも、実は歩数の話ではないことに気づいてください。ゴールライン、観客、そして木曜になっても全員がまだ勝てると思える程度に公平な形式の話です。この3つを外さなければ、歩くことは自然についてきます。

形式を選ぶ前に、ルールと機材を決めてください。これらのチャレンジを動かすアプリと、誰もが認める以上に結果を左右している機材の問題を扱っています。手首の活動量計とポケットのスマートフォンは、1日に数千歩ずれることがあるのです。そして形式が連続記録なら、1日休むことの本当のコストを知っておく価値があります。カウンターが主張するよりずっと小さいからです。

まさにそれを軸に作ったのがFogbreakerです。探索するほどに埋まっていく自分だけの地図と、静かなウォーキングを「誰がいちばん多く明らかにするか」の気軽なレースに変えるランキング。チャレンジを始めて、外に出て、週末までに誰がいちばん多く自分の地図を光らせられるか見てみましょう。

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