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Quel pourcentage de ta ville as-tu parcouru ?

Joel RenkPar Joel Renk··5 min de lecture·English·Deutsch·Español·Português·Italiano·日本語·한국어

Demande à quelqu'un qui vit au même endroit depuis dix ans à quel point il connaît sa ville et tu auras une version de « comme ma poche ». Demande-lui ensuite ce qu'il y a dans une rue à dix minutes de chez lui. L'assurance tient environ quatre rues.

L'écart n'est pas de l'ignorance. C'est que parcourir une ville donne l'impression de la couvrir, et n'a rien à voir avec la couvrir. Le trajet du travail, les commerces, le parc, les deux chemins vers la gare : répète ça dix ans et le sentiment d'exhaustivité est entièrement mérité, même si la carte dit que tu as effleuré un éclat.

Alors, quel est le vrai chiffre ? Il dépend énormément de ce que tu décides de compter, et les deux méthodes évidentes donnent des réponses qui diffèrent d'un facteur dix.

Deux façons de mesurer, deux chiffres très différents

La complétion de rues demande quelle fraction des rues nommées d'un périmètre tu as foulée. Parcours la rue des Chênes en entier et la rue des Chênes est faite. C'est le modèle derrière tout projet « marcher toutes les rues », et c'est là-dessus que reposent CityStrides et les applis du même genre. Il te flatte, parce qu'une ville compte moins de rues que tu ne crois et qu'un seul long axe en règle beaucoup d'un coup.

La couverture de surface demande quelle fraction du sol d'un périmètre tu as physiquement approchée. Non pas la rue comme ligne, mais le terrain comme surface. C'est nettement moins flatteur, parce qu'une rue est fine et une ville est large, et que l'espace entre les rues n'est jamais compté, aussi loin que tu marches.

Aucune des deux n'est fausse. Elles répondent à des questions différentes. La complétion de rues mesure si tu es allé partout ; la couverture de surface mesure quelle part de la carte tu as vraiment vue. Si tu t'es déjà demandé pourquoi deux applis donnent des scores très différents pour la même année de marche, c'est ça.

Pourquoi le chiffre de surface démarre si bas

Le calcul vaut la peine d'être fait une fois, car il explique la forme de tout le reste.

Marcher dissipe un couloir, pas une ligne. Disons que le brouillard se dissipe sur environ 15 mètres de chaque côté : ton trajet balaie donc une bande d'à peu près 30 mètres de large. Marche 10 kilomètres et tu auras balayé :

10 000 m x 30 m = 300 000 m² = 0,3 km²

Mets ça maintenant face à une vraie ville. Une ville européenne compacte tourne autour de 100 km². Une ville étalée monte à plusieurs centaines.

Tu marchesSol balayéPart d'une ville de 150 km²
10 km0,3 km²0,2 %
100 km3 km²2 %
1 000 km30 km²20 %

Et ce sont des plafonds, pas des résultats. Ils supposent que chaque kilomètre est du terrain neuf. En pratique tu repasses sans cesse dans les mêmes couloirs, si bien que ces mêmes 1 000 km étalés sur une année ordinaire tombent plutôt vers 5 % que vers 20 %. Le recouvrement n'est pas un défaut de la mesure. Le recouvrement est le résultat : c'est la forme d'une habitude, dessinée.

C'est aussi pourquoi « je connais cette ville » et « j'ai couvert cette ville » sont des affirmations si différentes. La connaître demande une poignée d'itinéraires rodés. La couvrir demande d'aller délibérément là où tu n'as aucune raison d'aller.

Comment Fogbreaker le calcule

Nous l'avons livré en version 4.0.0 sous le nom de Territoires, et la méthode est celle de la surface, calculée honnêtement plutôt qu'estimée.

Chaque endroit où tu marches est confronté à de vraies limites administratives, sur cinq niveaux : pays, région, district, ville et quartier. Chacun reçoit son entrée avec trois nombres derrière : la surface totale de ce périmètre, la surface que tu y as dissipée, et le pourcentage qui en découle. Les limites viennent de la Overture Maps Foundation, donc un quartier est le vrai quartier, pas un cercle tracé autour de ta trace GPS.

Dans l'appli, ça apparaît à trois endroits. L'onglet Carte entoure en orange la zone où tu te trouves, avec son nom dans le coin ; déplace la carte et tu vois le contour de ce vers quoi tu vas. L'onglet Accueil a une carte Ta zone pour l'endroit où tu es en ce moment. Un appui dessus ouvre la liste complète, où tu pars des pays et descends par régions et villes jusqu'aux quartiers.

Deux choses à dire clairement. Le pourcentage porte sur la surface, pas sur les rues : il se lira donc plus bas qu'un score de complétion de rues, et c'est attendu, pas un bug. Et ce n'est pas une fonction Pro. Territoires est gratuit, en entier, pour tout le monde. Pro change le rayon de découverte, le gain d'XP et la limite de vitesse, et aucun des trois n'est le tableau de score.

Les petits chiffres sont le but

La première réaction devant 0,4 % à côté d'une ville où tu vis depuis huit ans est en général une petite vexation. Laisse passer une journée et ça bascule à l'inverse, parce qu'un chiffre aussi bas veut dire que presque tout est encore fermé, et que la partie de ta ville que tu n'as pas vue est à distance de marche maintenant.

Un pourcentage qui partirait de 90 % n'aurait nulle part où aller. Un qui part près de zéro récompense chaque rue vraiment nouvelle pour toujours, pour la raison exacte qui fait qu'une carte vierge dans un jeu de stratégie tire plus fort qu'une carte finie. Nous avons détaillé cette mécanique dans le fog of war dans la vraie vie.

Ça redéfinit aussi ce qui compte comme bonne marche. Sous un podomètre, une boucle de 5 km faite deux cents fois vaut exactement autant qu'une boucle de 5 km dans des rues où tu n'es jamais entré. Sous un pourcentage de surface, une seule des deux fait bouger quelque chose.

Comment faire monter le chiffre pour de vrai

Rien d'exotique, et tout n'est que la version délibérée de ce que tu fais déjà :

  • Prends la rue parallèle. L'habitude la plus rentable, de loin. Ton itinéraire habituel a presque toujours une rue intacte à côté, et la prendre ne te coûte pas de temps.
  • Sors par une autre porte. Fais varier les cinq premières minutes plutôt que le milieu. Le début d'un trajet en est la partie la plus automatique et la moins chère à changer.
  • Va vers l'extérieur, pas en rond. Les boucles repassent sur du connu par construction. Un aller-retour vers un territoire inconnu balaie plus de surface neuve qu'un joli circuit de même longueur.
  • Passe par l'intérieur. Couper par un îlot résidentiel, une allée de parc ou un passage couvre du sol que les grands axes n'atteignent jamais, et ces intérieurs sont précisément là où se trouve la surface non balayée.
  • Choisis le quartier, pas la distance. Au lieu de « je fais 6 km », prends un quartier à 2 % et va y faire une brèche. C'est un meilleur principe d'organisation qu'un objectif de pas, et tu marcheras plus loin sans t'en rendre compte.

La réponse honnête

Si tu ne l'as jamais suivi, ta ville est presque sûrement à un chiffre bas, et ton pays est une erreur d'arrondi. Ce n'est pas un échec personnel. C'est de l'arithmétique : un humain à pied balaie un ruban de 30 mètres, et les villes sont énormes.

L'utile n'est pas le chiffre lui-même mais ce qu'il fait à la marche suivante. Une fois qu'un endroit est mesuré, « je prends le chemin long » cesse d'être une lubie et devient un coup joué.

Fogbreaker est gratuit sur iOS et Android, Territoires compris, et si tu veux le concept plutôt que le tableau de score, commence par le fog of war dans la vraie vie. Si ce que tu veux vraiment, c'est cocher chaque rue par son nom plutôt que balayer de la surface, on te renvoie honnêtement d'abord vers les applis de complétion de rues : c'est un autre objectif, et elles sont faites pour ça.

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