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Camminare con i bambini: perché si lamentano


Ogni articolo sul camminare con i bambini è un elenco di trucchi. Porta una palla. Gioca a “vedo vedo”. Prometti un parco giochi. Fai finta che il marciapiede sia lava. Digli che tra poco c'è un tratto veloce. I trucchi vanno bene, alcuni funzionano, e nessuno di quegli articoli spiega la cosa che vorresti davvero spiegata, cioè perché un bambino che ha corso in giardino per due ore senza fermarsi inizia a lamentarsi dopo undici minuti di camminata.

Non è resistenza e non è atteggiamento. È aritmetica, e ci sono due numeri.

La loro andatura preferita è circa metà della tua

Nel 2021 Vivian Rose e Christopher Arellano hanno pubblicato Simple models highlight differences in the walking biomechanics of young children and adults sul Journal of Experimental Biology. Hanno confrontato otto bambini di cinque e sei anni con otto adulti.

La velocità di camminata preferita dei bambini era in media di 0,62 metri al secondo. Quella degli adulti si assestava intorno a 1,25 metri al secondo.

È quasi esattamente il doppio. In unità di tutti i giorni, il bambino sceglie circa 2,2 km/h e tu scegli circa 4,5 km/h. Quando cammini alla tua andatura normale accanto a un bambino di cinque anni e pensi di star camminando insieme a lui, lui sta lavorando al doppio della velocità che avrebbe scelto per tutta la distanza. Nessuno lo fa per fare i capricci, e nessuno lo chiamerebbe una camminata se stesse capitando a lui.

Gli adulti una versione di questo la notano e rispondono rallentando un po'. Un po' non è la correzione. La metà è la correzione.

E ogni metro gli costa di più

Il secondo numero è peggiore, perché si somma al primo.

Lo stesso studio ha rilevato che i bambini camminavano con un costo netto di trasporto superiore del 36% rispetto agli adulti. È energia per chilogrammo per metro, quindi è già corretto per il fatto ovvio che i bambini sono più piccoli. Percorrere una data distanza costa genuinamente a un bambino piccolo circa un terzo in più di quanto costi a te, a parità di peso.

Rose e Arellano hanno anche misurato il perché. Le gambe dei bambini si comportavano come molle molto più morbide, con una rigidità normalizzata di circa 6,82 contro 11,35 degli adulti, all'incirca il 40% più cedevoli. Una gamba più rigida restituisce più energia tra un passo e l'altro. Una più morbida ne rende di più al terreno, e va rimpiazzata.

Metti insieme le due cose e una camminata di 3 km è, per un bambino di cinque anni, più vicina a quello che 4 km sembrano a te, fatti al doppio della sua andatura comoda. Le lamentele all'undicesimo minuto sono un resoconto ragionevole della sua situazione.

L'avvertenza onesta: sono otto bambini e otto adulti, in laboratorio, in una fascia d'età ristretta. Trattalo come la forma giusta più che come un fattore di conversione preciso. I bambini più grandi riducono il divario, e la riduzione è graduale più che improvvisa.

Il che cambia quale sia la soluzione

Se il problema fosse la motivazione, i trucchi motivazionali sarebbero la soluzione, e non te ne servirebbe uno nuovo ogni dieci minuti. Il motivo per cui li bruci è che vengono usati per tappare uno squilibrio di andatura che continua a rigenerarsi.

Quindi fai prima le cose strutturali noiose, e tieni i trucchi per dopo.

Cammina alla loro andatura e trattala come l'andatura vera. Non “più lento”. La metà. Il test è se stanno parlando. Un bambino che cammina alla propria velocità racconta di continuo. Un bambino che cammina alla tua ammutolisce, e poi inizia a chiedere quanto manca.

Pianifica sul tempo, non sulla distanza. La distanza è la tua unità di misura e qui è fuorviante. Quaranta minuti tra andata e ritorno alla loro velocità sono poco più di 1,5 km, ed è una camminata vera, non una fallita.

Progetta per scatti, perché è così che i bambini si muovono comunque. Lasciati a sé, i bambini non camminano in modo costante, alternano sprint e soste. Combatterlo costa a entrambi. Un percorso con cose verso cui correre, da un lampione all'altro, converte un compito di resistenza costante in una serie di brevi inseguimenti, che è il formato per cui sono davvero fatti. È questo, e non la novità, il motivo per cui “facciamo a gara fino all'angolo” funziona così bene.

Lascia che siano le gambe più corte a decidere il percorso. La regola pratica che gira negli ambienti del trekking è all'incirca un chilometro e mezzo per anno di età. Non abbiamo trovato uno studio dietro e non ci appoggeremmo, ma come limite massimo per una bella giornata non è irragionevole, e quasi tutte le camminate deludenti sono pianificate ben oltre.

Poi usa i trucchi. Ora stanno facendo quello in cui i trucchi sono bravi, cioè coprire l'ultimo tratto, invece di puntellare un piano impraticabile.

Quello che batte tutti gli altri

Di tutti gli interventi negli articoli per genitori, quello con il rendimento migliore è una caccia, e diversi di quegli articoli ci arrivano vicino nominando il geocaching senza dire perché funzioni.

Funziona perché sposta l'obiettivo lontano dalla meta. Una camminata con una meta ha un solo momento di successo alla fine, e tutto quello che viene prima è trasferimento che il bambino identifica correttamente come la parte noiosa. Una caccia ha un momento di successo ogni pochi minuti, distribuito lungo il percorso, e rende il bambino colui che sceglie dove guardare, il che rimuove l'altra metà della lamentela, cioè l'essere trascinato in marcia.

Abbiamo una lista di idee per una caccia al tesoro camminando costruita su categorie invece che su oggetti specifici, cosa che conta più con i bambini che con gli adulti: “qualcosa più vecchio di te” esiste in ogni strada, mentre “un idrante” no, e una lista che fallisce a metà è peggio di nessuna lista. La versione generale della stessa argomentazione è in come rendere il camminare divertente.

Dove si inserisce Fogbreaker, onestamente

Non siamo un'app per bambini. Non c'è una modalità bimbi, nessun livello a cartoni, nessuna tabella di premi e nulla progettato perché lo tenga in mano un bambino di sette anni. Se vuoi un'app per il bambino, non è questa.

Gira sul tuo telefono, e il motivo per cui compare in questo articolo è che risolve la metà del problema che riguarda il genitore: risponde a “dove andiamo oggi” senza obbligarti a pensare a un posto. La mappa parte sotto la nebbia e si dirada dove cammini, quindi le strade non percorse vicino a casa tua sono visibili come immagine invece che come qualcosa da ricordare. Quando la risposta al dove è già decisa, la camminata parte più in fretta, e con i bambini una camminata che parte in fretta è quasi tutta la battaglia.

La sovrapposizione con l'idea della caccia è diretta: le strade scure sono il tabellone, e “oggi andiamo a riempire quel pezzo lì” è un obiettivo di cui un bambino riesce a vedere la forma. La versione adulta di tutto questo, percorrere la propria città strada per strada, è un progetto lungo. All'andatura di un bambino è molto più lungo, e va bene, perché il punto non è mai stato finire.

Due limiti, chiaramente. La nebbia si dirada solo con il movimento GPS all'aperto, quindi nulla al chiuso conta. E non ti dirà quale percorso sia sicuro, ombreggiato o privo di strade a scorrimento. Quel giudizio resta tuo, e con i bambini piccoli è il giudizio che conta di più.

E se il passeggero sta ancora viaggiando invece di camminare, questo non è ancora il tuo problema. Quello riguarda soprattutto quale strada scegli per spingere il passeggino, e la risposta pesa più di quanto sembri.

Metà della tua andatura, il doppio delle soste, e lascia che scelgano loro l'angolo. Il resto è molto più facile di quanto gli articoli lo facciano sembrare.

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